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アサシン アサシンがデザインされたカード群。カーニバル・ファンタズム時点で1種類のみ存在する。 Fateシリーズより出演。アサシンのクラスを持つサーヴァント。 第五次聖杯戦争で召喚されたが、キャスターによって召喚されたためにマスターがいない。 暗殺者であるはずだが、なぜか侍の姿をしている。 相手の攻撃を受け流し、一撃必殺で仕留める戦法を得意とする。 +ネタバレ注意 真名は佐々木小次郎。ただし偽者であり、架空の存在である。 声優は三木眞一郎。 カード一覧 《アサシン(052)》 支援カード 《山門警備員だもの》 関連項目 『カーニバル・ファンタズム』 【サーヴァント】 間桐 慎二 間桐 桜 セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター バーサーカー ギルガメッシュ 編集
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* 属性:速さ レア度:R MAXLv:50 闇に隠れ闇と共に生きる暗殺者。迅速・的確に相手の首を狙うその技法は、とあるウサギの動きを参考に編み出されたという。 特徴 Lv1所持スキル:パワーエッジ(列) アサシン 卵所持数:2 Lv1 LvMAX HP 108 949 SP 60 245 力 14 189 知恵 20 203 精神 12 142 素早さ 32 218 耐久力 16 172 幸運 20 242 ※()内は2013/5/21改訂前の数値 アサシン+ Lv1 LvMAX HP 119 SP 66 力 15 知恵 22 精神 13 素早さ 35 耐久力 18 幸運 22 アサシン++ Lv1 LvMAX HP SP 力 知恵 精神 素早さ 耐久力 幸運 スキル 習得Lv スキル名 無印 + ++ パワーエッジ(列) 1 防御力低下(単) 麻痺攻撃(単) シャインソードⅡ(列) 出現場所 リスト リスト リスト
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アサシン アサシンとは、忍術系の職業のひとつ。 分類は上級職業。 ステータス 職業名 剣術熟練度 魔術熟練度 神術熟練度 弓術熟練度 体術熟練度 忍術熟練度 その他 アサシン 0 0 0 0 0 5000 なし 基礎成長値 HP MP 力 生命 知力 精神 運 速さ 0 50 110 70 100 70 90 140 取得可能アビリティ 必要熟練度 条件 探索 1000 なし 発見 3000 探索取得 黄金発掘 7000 発見取得 毒斬 700 なし 猛毒斬 7000 毒斬取得 先制攻撃 5000 なし 技 通常攻撃 タメ攻撃 応急手当 電光石火 飛影斬 毒斬 暗黒斬 龍火 鳳仙花 飛燕神撃斬 瞬毒殺 緊縛 根絶 血華繚乱 その他 速さの基礎成長値がとても高い。
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◆アサシン ←戻る(Lv60 +シャドウCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +7 +9 +3 +8 +7 +1 +1 +3 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +20% - - - +15% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 服毒 オープニング時、攻撃力と命中力と回避力が10%上昇する ただし、毎ターン開始時に現在HPの10%分、現在HPと最大HPが減少する 3 2 アサシンCLv1? 毒殺 猛毒状態の対象に対し、与ダメージが10%上昇する / 猛毒ダメージを進行させる 2 2 アサシンCLv1?
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ナイト|プリースト|ウィザード|アサシン|ブラックスミス|ハンター アサシン 経験値 -- レベル -- 種族人間属性無サイズ -- HP --Int -- Vit-- Dex--Agi -- Luk -- Atk --Ar-- Def-- Mdef -- 100%Hit --95%Flee -- Skill Map(時間) --- アインブログ2F Drop(VP有) 男女1人ずつ居る。 他のヒトガタと比べてクリティカル率が高い。 SBを避けられない場合のスタンに注意、ソロの場合は死亡フラグになる。
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第1弾から登場したLBX。 貫属性のアサシンアサシン D-W01-09 赤 アサシン D-01-59 赤 衝属性のアサシンアサシン D-01-60 赤
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【名前】 アサシン 【出展】 Fate/Zero 【性別】 男性 【外見】 全身黒タイツに、下半身に腰蓑のようなものをつけている。ドクロのような仮面をつけているが、はずしても素顔はない。 【性格】 ザイードとしての性格は、マスターに忠実。ただし、自信過剰な面もある。 【能力】 気配遮断、隠密行動、妄想幻像(ザバーニーヤ) 【一人称、特徴的な口調など】 一人称:私 【把握用参考動画】 アサシン「そろそろ本気出す」 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15893386 もしもアサシンが幸運EXだったら http //www.nicovideo.jp/watch/sm17737353 コントロールの悪いアサシン+おまけ http //www.nicovideo.jp/watch/sm17623495 【解説】 暗殺者のサーヴァント。 いわゆるネタキャラ。 暗殺王ザイード。 本気を出せばあの英雄王すら簡単に倒すことができる。 持ち前のダンスで敵の攻撃をかわすことも他愛無し。 最近幸運もEXと判明し、調子に乗り始めている。 ドジっ子スキルも持ち合わせており、崖から降りるのに失敗して死んでしまうとも。 コントロールも悪かったり。 妄想幻像(ザバーニーヤ)でロリハサンが出てくる事に期待が高まる。 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm27 響チャレンジ!バトルロワイアル編 登場話数 5話 スタンス マーダー 現在状況 一日目・朝の時点で生存 現データ sm95 危険な参加者達【独裁者×暗殺者×狩人】時点 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 ケイネス・エルメロイ・アーチボルト 敵対 未遭遇 ランサー 敵対 未遭遇 ギルガメッシュ 未遭遇 我那覇響 敵対 最初に発見した参加者。殺そうとするが邪魔される sm27 響チャレンジ!バトルロワイアル編 四条雛子 敵対 今度出会ったら絶対殺す sm27 響チャレンジ!バトルロワイアル編 アドルフ・ヒトラー 敵対 襲撃するが撃退される sm76 見せてやるよ……暗殺者の意地って奴をよぉおおおお!!!!! ゴン=フリークス 敵対 道連れにする sm95 危険な参加者達【独裁者×暗殺者×狩人】
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アサシン 全職中、通常攻撃の速度が最も早い。地上では5連続攻撃、ジャンプ攻撃は苦無を飛ばす飛び道具。地上と空中で攻撃方法が異なる。武器を出したりしまう動作が最も遅い。また、アサシンのスキルは範囲が狭い為、転職後のスキルを取得するまで使いづらい短所がある。 アサシンと転職先のチェイサーのスキルにチャージングスキルが唯一存在する。チャージングスキルとはスキルLVが6と11になるとスキルの使用回数が1増える。最大で2回まで増え同じスキルを3回連続で出せるようになる。 チャージングスキルをスロットに入れるとスキルのアイコンが黄色く点滅する ←こんな感じ アサシンのM振り必須スキル フェイククロッグ 攻撃を喰らった時に回避キー入力で発動。自分が居た場所に丸太を置き、移動キー入力方向に姿を消し高速移動する フィジカルマスタリー 男職の中で最もHPが低いので、弱点を補おう マナリフレーション 鉄板スキル エリアルイベイジョン 空中で復帰出来るうようになる スモーク(取得) 全職共通の起き上がり攻撃。立ち上がりが早くなる チャージング対応スキル スピーディーカット 前方に踏み込みながら横薙ぎ。範囲は狭いがモーションは一瞬で隙が少ない ピアシングスター クリリン気円斬っぽいモーションで手裏剣を投げる。射程距離が長く貫通するので、スキルが少ない頃は割りと使用頻度が高いがキャラのLVが上がるにつれて徐々に使わなくなる LV6で性能が変化するスキル シャドーハンド 発動から攻撃発生まで大幅短縮。その代わり射程距離も減少するが、近接主体のアサシン系にとってメリットの面しか無い ダーティートリック 砂を撒いた後の突進中に攻撃判定が追加される。最後の叩き付けに合うように敵を押し出すので使い易くなるが、対人向き 初心者に取得オススメするスキル フェイント(LV1) 俗に言うリレイズ。HPが0になった瞬間に発動する。たまにスキルだけ発動して効果が無い場合がある。ツンデレ サークルゴア 空中で右クリックすると発動。ダウン中の敵にも当り浮かせる ファンオブエッジ 1次職の中で最強のスキル。表記の倍率は苦無1本当り、6本全て当てると表記の6倍の威力 トリプルエッジ(LV1) 回避スキル中、左クリックで使う事が多い。回避した方向に進みながら苦無を3本投げる。 アサシン固有スキル レイド 煙玉を地面に投げる。仲間に300秒間、CT時15%の追加ダメージが発生するバフを掛ける。 地面に対して判定があるのか、乗り物に乗ってる状態やジャンプ中やスキル等の無敵と重なるとバフが掛からない
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アサシン※対術マスタリー切るver アサシン※対術マスタリー取ったver ※アサシンでスキル振りを考える時はスキルレベル上昇に伴う本数の増加(ジャスティス、マルチ)を把握すること! 私は回避攻撃を多用するためM振り。MP0で1200x2程でます チャージは私の場合コンボに多用する、召還を素早く破壊するため チャージM振りの人達は恐らく2個目のスキル振りになるのではなかろうか。ここからあまったSPをパッシブか回避攻撃に振る感じで マルチを取ってない知り合いもいるので、マルチが必須という訳ではありません。 ダーツMもなかなか強い。ただ天然水さんばりのエイムがあるなら上げてもいいかなぐらい ボンバーショットを取得すると立ち回りが楽になります。主にイリュスカウトオデン マルチショット コンボの〆(削りきれる時等エンチャ時はマルチの本数が多いとダメが大きい。 召還物破壊 またマルチ→SDは半確定 ジャスティス・召還物やコンボの〆 もしくは起床釣り等(例:SD→イーグル→タンスラダブル→バイタル→ダウンヒール→ジャスティス これが決まった時はSAY!!ざまああああああああ コンボに入れるならM。だけどしっかり補正を切った後若しくはコンボ補正があまりかかってないとき。じゃないとおいしくない 自分の戦い方が分かればスキルも振りやすいはず。待ちをやるならボンバー必須 あくまで一例ですので参考程度に。 不安があれば個別に対応します。byコリ蔵
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ワシントン クラス:A 昇級:五色の霊魂の結晶系 特殊要素:ワシントン専用防具装備可能 「我々の進むべき道は、勇敢な抵抗か、卑屈な服従か・・・。」 ステータス A級の銃傭兵。雇用には個人ダンジョン・ギルドダンジョンを挟み、さらに雇用クエは150レベルから。しかし雇用クエをするには同NPCから受けられるメインクエを進めないと受けられない。味方全体強化パッシブがあり、火力要員でありながら被弾回復スキルもあるのでとても便利。ワシントン専用防具(155レベルから)が実装され、瞬発が元々付いていない兜・ズボンにも瞬発が付いているのでこれらを装備したワシントンの火力がやばい。北アメリカの勇士の大地で壊れた弾薬とワシントンのスキル書を交換できるので、A級の割りにスキルは上げやすいかも。 筋力 知力 瞬発力 生命力 防御力 魔法防御力 行動力 欠員時行動増加量(%) ワシントン(A) 375 609 986 576 1744 445 68-93 7 イェニチェリ(C) 261 438 553 393 1323 380 65-95 6 クリスティン(B) 290 514 723 409 1733 415 70-95 7 能力値的にはクリスティンより強いが、クリスティンには連打の上がる自己パッシブがあるので狩り性能ではあちらが上になるかも。 狩り クリスやイェニチェリと一緒に銃構成にすると強い。銃単体でいくならばクリスを入れた方がいいかも。TBSでも銃傭兵なので強力。 リーグ 配置は基本的に後列。構成によっては仕方なく中列に置くこともあるだろう。とりあえず後列に置いておけば、封印の護符や沈黙を食らわないのでスタン祭りにされることは少なくなる。 便利なパッシブスキルを持つ傭兵は、本体のスペックが低かったりとなかなか構成に組み込みにくい(例:予言・姫など)。しかしこの傭兵の戦場の勇気は近接や遠距離だけという区分はなく全傭兵に適用、さらに本体はA級でさらにさらに銃装備。おまけに緊急スキルで戦友愛という被弾処理スキルがあって専用防具もある。どうしてこうなった。そりゃリーグで必須傭兵にもなります。 戦場の勇気や戦友愛が便利。攻撃傭兵でありながら最悪の場合は被弾処理を行うことができ、パッシブで全員の攻撃力と防御力を上げ、体力も回復させるのだからとても強力。現在、後列に置いておけば戦友愛を止められることがないので、相手に退魔がいてもスタン祭りになりにくい。ドルバフのかかったギガスがいたり、ドルバフがかかっていなくても砲ヒ・トリッシュ(鞭ヒ)が相手の場合は、ダメージ増加の悪影響を最大限に受けてしまうのであまり多様したくない。相手にムウィンドなどがいる場合も、戦友愛の副作用で魔法ダメージが増加してしまうので気をつけたいところ。ワシ防具を装備していれば最高クラスの火力にもなる。 コロシアム リーグでは戦友愛や戦場の勇気がとても便利だが、コロシアムではそんなに必須でもない。戦友愛は被弾処理や一点抜きに強くなるが、戦友愛がかかったノーガードの傭兵を弓や大砲で殴られたら横一列を一気に削られるデメリットにもなるので注意。 スキル 戦友愛 行動力:150 クール:3(リーグでは2) 持続:3(リーグでは2) 範囲:十字(リーグでは横一列) 特殊:被弾回数回復 味方の被弾回数を毎ターン1回復し、ダメージも均等に分散させる魔法。魔法ダメージも分散させるが回復魔法は分散させない。リーグでは持続や範囲が変わる。狩りでもこのスキルのおかげで、被弾回復しながら銃の火力と攻撃範囲で戦えるので便利。ダメージ分配計算は戦友愛がかかった傭兵にダメージが入った場合に、戦友愛にかかった傭兵全員に同ダメージに等分される。被弾やデバフ効果が付くのは元々の攻撃範囲や魔法範囲にいた傭兵だけで、ダメージ分配が適用された傭兵には適用されない(例:戦友のかかったA・B・Cの傭兵がいて、剣でC攻撃したらダメージはA・B・Cに3等分になるが被弾回数が増加するのはCのみ)。被弾回数を回復するが物理スタンを回復する効果はないので、物理スタンした味方に使っても気絶はとけない。なのでスタンした傭兵に戦友愛をしてその傭兵に集中攻撃されたらダメージがひどいことになるので注意。※リーグではこの魔法がかかった傭兵は魔法防御力が減少するようになりました。さらに戦友愛が適用されている傭兵には追加ダメージが発生するようになりました。細かい情報は、被ダメージが30%増加、魔法防御力が150下がる。これを使った後に暴風雨や火炎強打などを食らうとかなり痛いので注意。 戦場の勇気 行動力:0(パッシブ) クール:1 持続:2 範囲:味方全員 味方全員の攻撃力・防御力を上昇させ体力も少し回復するパッシブスキル。その効果を聞いただけで強力なのはわかるだろう。ただしファランの交友のようにMPをドンドン消費するので注意。優先的に高レベルまで上げておきたいスキル。 怯まない力 行動力:0(パッシブ) クール:1 持続:4(リーグでは2) 範囲:自分 ワシの体力が50%以下になると自動的に発動する珍しいパッシブスキル。発動すると攻撃力・命中率・連打率が上がり、変身して見た目が悪人っぽくなる。マンドラゴラなどでHPを任意に削り調節すれば、最初から常時変身状態にすることも可能。しかし自身の戦場の勇気などでHPを徐々に回復するのが邪魔になりやすい。リーグでは最大まで上げておくと1連打がほとんどなくなるのでなかなか強い。攻撃モーションも変化し普通のワシントンよりも長くなるので、普段と同じ感覚でいると連打数のこともあって予想以上に時間を取られるので注意。 スキル振り ○戦友愛:1 戦場の勇気:MAX 怯まない力:たくさん 狩り構成。変身を意識しないなら怯まない力を削ってもOK。 ○戦友愛:残り 戦場の勇気:MAX 怯まない力:MAX 対人構成。戦場の勇気→怯まない力の順番でMAXに。